看版本库 发表于 2019-8-27 11:26:14

新火鸟插件服务端数据库TBL_ITEM表各个字段含义

King_Magic表各字段含义MagID 在数据MIcon.wil里,按顺序排~1就是火球术,2就是治愈术......MagName 魔法的名字(要和Stditems里的魔法书名相同)Type 魔法在数据库里的类型(0火1冰2电3风4神圣5暗黑6幻影7剑术)EffectType 施用魔法时的动作~对应M-Hum.wil里的顺序Effect 放出的魔法的效果(按MagID的顺序,中间有基本剑术和精神战法为没效果,所以后面的继续,按规律就是除了前面四种魔法,后面的魔法效果算法(MagID-2=Effect)Spell 施用魔法时用掉的{蓝}~0级技能时Power 所谓的力量 就是魔法攻击力MaxPower 最大的攻击力,相当于武器屠龙的2-40,Power是2,MaxPower是40DefSpell 每升一级技能所多用的{蓝}~ 如果是0级雷电用蓝7点,升级用蓝2点,那么1级电用9点,2级点用11,3级电用13~DefPower 每升一级技能的魔法攻击力的下限长的攻击点数比方说雷电术的DefPower为3,0级雷电攻击力下限是5,1级雷电攻击力下限就是8DefMaxPower 每升一级技能的魔法攻击的上限长的攻击力点数 上限同下限解释一样Job 职业 0战1法2道(同物品里的职业使用一样NeedL1 学0-1级技能的等级L1Train 升1技能需要的点数NeedL2 学2级技能的等级L2Train 升2级技能需要的点数NeedL3 学3级技能的等级L2Train 升3级技能需要的点数NeedL4 学4级技能的等级L4Train 升4级技能需要的点数NeedL5 学5级技能的等级L5Train 升5级技能需要的点数Delay 使用第二次魔法需要的延时,比方说雷电术的Delay为120时,放一点要等2秒~Delay为10-30时,你会不用等UnKnowString 备注可不用理会OraMagName备注可不用理会




xy198909 发表于 2020-3-31 12:26:08

ddddddddddd

大兵 发表于 2020-12-31 10:43:12

版主在吗,想咨询下一条龙的问题

云创 发表于 2022-4-6 15:14:17

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云创 发表于 2022-4-17 18:27:50

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